Metal (API)

API graphique pour conçue par Apple

Metal est une API bas niveau d'accélération graphique 3D développée par Apple, introduit avec iOS 8. Metal propose des fonctions similaires à OpenGL et OpenCL au sein d'une seule et même API. Proposant un faible overhead, elle vise à apporter à iOS, macOS et tvOS des performances similaires à d'autres APIs comme Vulkan et DirectX 12.

Metal
Description de l'image Metal 4.png.
Description de l'image Vainglory Halcyon Fold map.tif.
Informations
Développé par Apple Inc.
Première version le 2 juin 2014, il y a 12 ans
Écrit en C++14
Système d'exploitation IOS, macOS, iPadOS, tvOS, watchOS et visionOSVoir et modifier les données sur Wikidata
Environnement iOS, macOS, tvOS
Type API graphique et GPGPU
Site web developer.apple.com/metal/

Metal est un API orienté objet pouvant être programmé en Swift ou Objective-C.

Notes et références

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Liens externes

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Voir aussi

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Articles connexes

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